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		<title>パチンコの新台情報</title>
		<link>http://pachinko.kojyuro.com/</link>
		<description>パチンコの新台情報をご紹介します。</description>
		<language>ja</language>
		<pubDate>Mon, 1 Jan 1 00:00:00 +0900</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 4 Apr 2010 15:32:24 +0900</lastBuildDate>
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			<title>ＣＲ私立！戦国学園とセグの話</title>
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			<description><![CDATA[
セグのある台って好きですか？最初に自分がセグの存在を知ったのは、エヴァンゲリオンからです。エヴァを打ってた時に、隣に座っていた兄さんが、しきりに紙を見ていました。何か形の書いたものを時々みてるんですね。それも当たりを引いた時に見ていました。それで自分が打ってる台も見てくれて、当たりが来るとこれは何とか言って教えてくれました。セグってのは、大当たりの性格を表示する義務があって、そのためにあるそうですね。大当たりでも玉が出ない時代ですから、インチキだと思われないように、決めたんでしょうね。自分らパチンカーはどちらかと言うと頭わり～っすから、だまされるのだけはごめんですからね。頼みますよ、メーカーさん！！！でも、それにしてもセグの形はむずかしくて覚えられませんよ。花の慶次なら少しは分かるようになったけどね。CR私立!戦国学園なんてひにゃ～～とてもとても覚える気にもなりませんって。なにせマイナーな機種だからね。それと朝イチランプってのも分かりずらいですね。そんな店行ったことないしね。だいたい自分がよく行く店は、すぐにランプを切っちゃうからね。翌日まで持ち越すなんてことはありませんよ。昔、常連のおっちゃんと喧嘩してたことありました。そのおっちゃんは前日に確変が当たったのに、途中で時間切れになって、翌日いって打ったけど、全然反応なくてね、それで店員に文句いってましたから・・・。
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			<pubDate>Sun, 4 Apr 2010 15:31:30 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>ＣＲぱちんこキン肉マンＭＡＸとステージ移行</title>
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			<description><![CDATA[
マックスタイプのＣＲぱちんこキン肉マンＭＡＸでは、ステージ演出が変わりましたね。これって、何か花の慶次のマネみたいです＾＾；。だって、花の慶次では、新しくなった時に傾奇ゾーンの数を増やしたでしょ。潜伏確変の期待度を複雑にして期待度をアップさせたわけです。筋肉マンも同じで、今回のマックスバージョンでは、新しく「救世主（メシア）ステージ」が加わったとか。これは、原作で正義超人達を助けた「救世主（メシア）」だとかで、よく知りませんが、自分としては＾＾；。肉が飛び出して、その後「ミート君予告」や「パラパラ予告」や「スクリーン予告」が出て、「闘」ってのが出ると、この救世主ステージに移行するんだって。で、このステージは確変期待度が激高ってことです。それじゃ、これが出ると確変の可能性大かって思ったら、そうじゃなかった！！！前回で激高だった筋肉マンステージが超激熱ステージになったんだって。なんか、ステージの数が増えただけで、結局確変期待度は下がったみたいじゃないね。納得できない感じです。騙されたみたい・・・。またまた２Ｒ増えて、よく行くホールでは横に小当たりカウンターが付いているから、この回数がしきりに増えるだけです。小当たりが多くて、しかもまたハマリも深いとなると、ほんと、自分としては２Ｒのない台を打ちたいと思いますよ。
			]]></description>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 22:18:41 +0900</pubDate>
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			<title>パチンコ仮面ライダーＭＡＸとド派手演出</title>
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			<description><![CDATA[
いつも思うんですが、京楽の台ってのは、演出がド派手ですよね。昔はＳＡＮＫＹＯの台がうるさくて、うるさくてイヤだっていう人がいたけどね。確かにあそこの台も賑やかです。ムムちゃんの声も結構響いてましたよね。フラッシュの音や、なんだか忘れたけど、とにかく賑やかでした。でも、今はどの台もそうなってきてますが、特に京楽の台はそれが気になってます。一番凄いと思ったのが、ベルト急降下です。何かあれって、役物の元祖って噂もありますが、本当でしょうか？それに、京楽は、ハンドルが光って鳴らすってのを開発したでしょ。あれもパイオニア的な存在じゃないですか？？？ハンドルがブルブル震えるってのもありましたね、そう言えば。あれはどこだったかな？どれも、他の台に影響を与えたことは確かですよね。今じゃ、役物当前、大当たり予告サイレントも当たり前って感じですから。魚群ならぬ群予告もそうですね。自分はスベリ予告も好きですよ。パチンコ仮面ライダーＭＡＸは、前より演出が凝ってます。前作より細部が少しずつ凝ってる感じで。今回のは、ベルトもスベリ演出になってますね。こないだ打った時は、ピキーンって右図柄が滑ったら、いきなりベルト図柄で止まって。その後、またスベって、合計で３回までベルトが止まりました。これはイケルデ～～、って思ってたら、見事大当たりでした。結果、勝ち組に入ることができました＾＾。
			]]></description>
			<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 22:03:06 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>ＣＲＦ機動戦艦ナデシコとマックスタイプ</title>
			<link>http://pachinko.kojyuro.com/entry13.html</link>
			<description><![CDATA[
最近の台は、メーカーが２タイプを出してくるのが流行りのようですね。多いのはミドルタイプとマックスタイプの２タイプですね。一体どっちが人気があるのでしょうね。メーカーさんに聞いてみたいです＾＾。ＣＲＦ機動戦艦ナデシコの場合も、２タイプありますよ。大当たり確率は両方とも1/319.7ですが、継続率が60％と63％ってのがあります。連チャンタイプを好むか、着実タイプを好むかの違いですかね。どっちかと言うと、タイプは店が決めているって感じですね。何か儲け主義の店は、マックスタイプを入れているような気がしますが・・・。今まで良く行っていた店は、あまり儲け主義の感じはしなくて、のんび～りしてて好きだったんですが、この頃はやけにマックスタイプが入るみたいです。こないだも、ルパンの新台が入ったので、早速空き台を見つけて打ったのですが、しばらくしてスペックを見たら、マックスタイプの方だったんですよ。もう、即ヤメしました。自分としては。。。5000円も投資したのに、もったいないったらありゃしない。でも、辞めて正解でしたからね。その後、1000回超えのハマリくらってましたから。マックスタイプで1000回超えたら、もうどこまでいくか分かりませんからね。2000回超えることもありますよ。こわ～～いです。確かに10万超えで勝つこともありますが、それってマレでしょ。負ける方が多いって、話しですよ！！！！！！
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			<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 23:34:13 +0900</pubDate>
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			<title>ＣＲガメラＨＶＪの継続が楽しい</title>
			<link>http://pachinko.kojyuro.com/entry12.html</link>
			<description><![CDATA[
やっぱりマックスタイプの継続率の高さは魅力があります。突確や突単も含んでいますが、出球は少なくても、可能性があるってことは打ってて結構楽しいものですよ。だからＣＲガメラＨＶＪは、やっぱり連チャン、連チャンの魅力が最高です。77％の確変確率はいいですね。ガメラの大勝利は何回見ても気持ちいいですよ。負ける気がしなくなりますからね。撃破できなくても、敵が０になればＯＫってところは、慶次と同じだけど、その興奮はやっぱりいいですね。このタイプの機種はやっぱり継続性だから、他のタイプでは味わえない魅力です。花の慶次の場合だと、負けて時短に入ったのか、って思っていると、これが実は確変だったという演出がいいですよね。これまでの機種なら時短は時短で、うまくすると当たるってだけでしょ。でも、慶次の場合は、確変が決まっていれば、必ず当たりますからね。リーチも確率の高いのが来るから、何となく展開で分かるしね。最初ななんで時短なのにこんなに当たるのかと思っていましたよ。仕組みを知ったら、なるほど思いました。連チャンする感じが楽しめるように作られているんですよね。にくい演出です。誰が考えたのでしょうね。でも、突単を何かもくらうので、それがこのマックスタイプの欠点ですよね。異常なくらいに続いて、持ち玉がどんどん減っていきますからね。継続率の中に出球なしが含まれているので、やっぱり恐い機種です。勝った時はやさしい機種ですけどね＾＾；。
			]]></description>
			<pubDate>Tue, 2 Mar 2010 22:25:08 +0900</pubDate>
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